Zasady punktacji

Każdy gracz wpisuje swój typ na mecz. Po ogłoszeniu wyniku system wylicza wagę typu i rozdziela pulę proporcjonalnie do wag. Reszta (zaokrąglenie w dół) przepada.

Tabela wag

Waga Sytuacja Przykład (wynik / typ)
10 Trafienie idealne - dokładny wynik 2:1 / 2:1
3 Bliskie trafienie - remis innym wynikiem 1:1 / 2:2
3 Bliskie trafienie - zwycięzca + poprawna różnica bramek 3:1 / 2:0
1 Tendencja - tylko trafiony zwycięzca 1:0 / 3:0
0 Pudło - zła tendencja lub brak typu 2:1 / 0:3

Algorytm

1
Pula = (liczba graczy z typem) × koszt zakładu
2
Każdy typ dostaje wagę 10/3/1/0 zgodnie z tabelą powyżej
3
Punkty rozdzielane są proporcjonalnie do wag — gracze z identyczną wagą zawsze dostają tyle samo
4
Wygrana gracza = proporcjonalny udział w puli (zaokrąglony w górę dla największych reszt)
5
Gdy nikt nie trafił (suma wag = 0), każdy gracz który obstawiał odzyskuje swoją stawkę
6
Niepodzielna reszta (gdy jest mniejsza niż liczba graczy w danej grupie wagowej) przepada — max 1–2 pkt

Symulator

Pobaw się parametrami i zobacz, jak system rozdziela punkty.

:
Gracze i ich typy
Gracz Typ Waga Wygrana
Podsumowanie
Pula:
Suma wag:
Wartość jednostki:
Suma rozdanych punktów:
Niepodzielna reszta (przepada dla zachowania równości):